Immersive | Pyx - a new way to show culture

Immersive | Pyx - a new way to show culture

Já teve alguma experiência cultural imersiva e interativa? A Immersive | Pyx tem como missão dar-lhe esta experiência enquanto joga um jogo? Interessado? Saiba mais!

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  • 07/01/2019

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  • Terminado

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Já teve alguma experiência cultural imersiva e interativa? A Immersive | Pyx tem como missão dar-lhe esta experiência enquanto joga um jogo? Interessado? Saiba mais!

A Immersive | Pyx é um projeto que se iniciou em Abrantes, na TagusValley - Tecnopolo do Vale do Tejo, durante a 2ª Edição do programa Tourism Explorers da Fábrica de Startups da qual venceu as etapas de Ideação e Aceleração em Abrantes e fomos um dos 17 escolhidos para ir à final nacional.

Portugal é um país repleto de história e cultura. O nosso pequeno país é agora considerado um dos melhores para se visitar. A nossa forma de acolher e receber os visitantes é única. É isto que nos individualiza é isso que traz pessoas de outros países a Portugal.

O objetivo da Immersive | Pyx é ajudar jovens adultos e famílias a resolver expectativas culturais ao promover experiências de imersão cultural interativa através dos dispositivos móveis dos visitantes, numa aplicação baseada em Realidade Aumentada em que o visitante de um local interage através de um jogo que o desafia a conhecer os pontos que valem a pena conhecer. Com a presença constante de assistentes de Inteligência Artificial, as estátuas serão o guia para a aplicação. Isto permite uma visão única e intemporal do património de um local através da tecnologia numa layer da realidade aumentada gamificada sempre disponível, marcante e memorável e que melhora a dinâmica dos turistas.

O projeto piloto partirá de Abrantes e terá também início em cidades como Tomar e Fátima, pois o nosso objetivo é também promover o interior de Portugal, partindo da NUTS III - Médio Tejo.

 

Sobre o promotor

A Immersive | Pyx é composta por três elementos:

Guilherme Assunção - Responsável de Marketing e Comunicação, aluno da Licenciatura em Comunicação Social - Perfil de Comunicação Empresarial na Escola Superior de Tecnologia de Abrantes, parte do Instituto Politécnico de Tomar. 

Com experiência na Área Comercial, Marketing Digital e Relações Públicas e Gestão de Eventos.

André Miranda - Storytelling e Produtor de Conteúdos Digitais, aluno da Licenciatura em Cinema Documental na Escola Superior de Tecnologia de Abrantes, parte do Instituto Politécnico de Tomar. 

Com experiência na criação de vídeos promocionais, publicidade e documentários.

Alexandre Carrança - Responsável de Tecnologia e Produção, mestre em Produção de Conteúdos Digitais e creditado pela Escola Superior de Tecnologia de Tomar, parte do Instituto Politécnico de Tomar.

Com experiência na Realidade Aumentada, tendo já implementado trabalhos na vertente educativa a trabalhar na área.

Orçamento e Calendarização

Neste momento, os fundos pedidos revertem na compra de licenças de software para começarem a ser feitos os protótipos. Unity 3D Pro, API Vuforia, Autodesk Creative Suite (Recap, 3DStudioMax, Maya, MotionBuilder, Mudbox) são a nossa prioridade. Neste momento já dispomos da modelação de todas as estátuas da cidade de Abrantes e as suas histórias e só é necessário começar a trazê-las à realidade

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Sáb, 20/12/2025 - 04:24

07/01/2019

Campanha terminou

Não se reuniu a totalidade dos fundos

Lançamento da campanha

12/11/2018

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